眼球屈光度越大焦距越短,可能會是近視,或者眼軸過長也會近視。

人眼的總屈光力在調節靜止狀態下約為58-64屈光度(D),其中角膜貢獻約43D,晶狀體約19D,房水和玻璃體對屈光力的直接影響較小。

這一數值會因個體差異(如角膜曲率、眼軸長度)以及晶狀體的調節能力而動態變化。 角膜:作為最外層結構,角膜的屈光力佔全眼的約70%(43D),因其直接接觸空氣,曲率變化對屈光力影響顯著。

晶狀體:屈光力約19D,通過睫狀肌調節形狀(變凸或變扁),改變屈光力以實現“對焦”,例如看近物時屈光力可增加至約33D。 房水與玻璃體:兩者均為透明液體,主要維持眼內壓和結構穩定,屈光力可忽略不計。

D=100(cm)/F

D=(n2-n1)x1000(mm)/r(mm)

𝐷 = 337.5 /𝑟 ( mm )

備註: F為焦距、n1為第1種折射率、n2為第2種折射率、。

角膜的屈光力怎麼算?

角膜的屈光力主要取決於角膜前表面的曲率半徑與角膜與空氣之間的折射率差。

計算公式如下: 𝐷 = 𝑛 2 − 𝑛 1 /𝑟

D:角膜屈光力(單位:屈光度,D)

n₁:空氣折射率(通常取 1.0)

n₂:角膜折射率(臨床常用值約 1.376)

r:角膜前表面曲率半徑(單位:米)

計算示例 假設角膜曲率半徑 𝑟 = 7.7 mm = 0.0077 m :

𝐷 = 1.376 − 1.0 0/0077 ≈ 48.83 𝐷

這個值落在正常範圍(約 40–48 D)之內。

臨床意義 :屈光力過強(>48 D) → 可能導致近視

屈光力過弱(<40 D) → 可能導致遠視

散光計算:若水平與垂直方向的曲率半徑不同,需分別計算,再取差值作為散光度數

簡化公式(常用於角膜曲率儀) 有些儀器會使用近似公式: 𝐷 = 337.5 /𝑟 ( mm )

例如:曲率半徑 𝑟 = 7.6 mm ,則 𝐷 = 337.5 /7.6 ≈ 44.1 𝐷

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